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爱游戏(ayx)中国官方网站《最后生还者 第二部 复刻版》访谈:故事在骨|金鹰网

  爱游戏中国官方网站✿ღ◈★!游戏公司爱游戏app官网这种震撼不仅仅是剧情上的✿ღ◈★,在表现力上顽皮狗工作室也向我们展现了几乎无可匹敌的技术——那根随意变幻的绳子✿ღ◈★,恐怕搅得不少游戏开发者夜不能寐✿ღ◈★,也让无数玩家为之震撼✿ღ◈★。

  而在《最后生还者第二部 复刻版》发售之际✿ღ◈★,我也侥幸作为媒体与顽皮狗工作室的核心开发人员欢聚一堂✿ღ◈★,随便聊些有的没的✿ღ◈★。

  A✿ღ◈★:其实有好几个原因✿ღ◈★。一个是你也知道✿ღ◈★,最近同名美剧在HBO上映了✿ღ◈★,然后我们觉得这部剧会让游戏的热度高起来✿ღ◈★。其次✿ღ◈★,《最后生还者 第二部 复刻版》和电视剧的匹配度非常高✿ღ◈★,所以我们倾向于看完剧感兴趣的观众会去找原作玩✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:我们都知道《最后生还者2》采用了线性叙事的设计✿ღ◈★,那么当初在制作游戏时✿ღ◈★,顽皮狗是否曾经考虑过让《最后生还者2》顺应如今游戏业界的潮流✿ღ◈★,采用开放世界游戏的设计✿ღ◈★,或是半开放游戏世界的设计✿ღ◈★,从而吸引一些新的玩家金鹰网站✿ღ◈★,并给游戏带来全新的感觉?

  A✿ღ◈★:《最后生还者2》最初于2020年在PlayStation 4上发布✿ღ◈★。如果我没记错的话✿ღ◈★,顽皮狗工作室在设计故事曲线时✿ღ◈★,一直都在线性叙事和开放性叙事间左右横跳✿ღ◈★。我们内部称呼这种为“宽线性叙事”——它原本是线性的✿ღ◈★,但现在有了一丝叙事宽度✿ღ◈★。你可能在某些部分换不同的顺序体验不同的故事✿ღ◈★,但最终你都将回归线性结局✿ღ◈★。

  实际上✿ღ◈★,如果你玩过《神秘海域✿ღ◈★:失落的遗产》——也就是紧挨着《最后生还者2》发售的作品✿ღ◈★,你就会发现我们在“宽线性叙事”的领域内走得更深了✿ღ◈★。这部作品的早期内容发生在西雅图市✿ღ◈★,它就像一个真正的迷你开放世界一般✿ღ◈★,玩家完全可以自由行动和玩耍✿ღ◈★。

  其实这种对叙事方式的推敲爱游戏(ayx)中国官方网站✿ღ◈★,一直是我们最感兴趣的地方✿ღ◈★。所以✿ღ◈★,我认为《最后生还者2》其实在线性叙事和沙盒叙事两者间✿ღ◈★,找到了相当不错的平衡✿ღ◈★。

  A✿ღ◈★:光线追踪是个很酷的技术✿ღ◈★,我不否认金鹰网站✿ღ◈★。我也认为✿ღ◈★,未来大部分游戏都会采用这个技术✿ღ◈★。不过✿ღ◈★,《最后生还者 第二部 复刻版》的目标是讲故事爱游戏(ayx)中国官方网站✿ღ◈★,而且我们已经花了很多年来打磨规划这个故事✿ღ◈★。

  而光线追踪技术既需要写新代码✿ღ◈★,还要重新整理美术资源✿ღ◈★,有点推倒重来的意思✿ღ◈★。老实说✿ღ◈★,我们对游戏现在的演出表现还是比较满意的✿ღ◈★。而且✿ღ◈★,我敢说即使与市面上许多最好的游戏相比✿ღ◈★,《最后生还者第二部复刻版》的艺术品质依旧出类拔萃✿ღ◈★。

  所以✿ღ◈★,我们认为光线追踪并不是必需品——我们不能为了技术做技术✿ღ◈★,而是应该用技术✿ღ◈★,成为技术的主人✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:当你们决定把游戏从PlayStation平台移植到PC时候✿ღ◈★,有遇到过哪些挑战?而为了攻克这些挑战✿ღ◈★,你们出动了多少人手?

  A✿ღ◈★:最大的挑战其实就是移植本身✿ღ◈★。我们作为一家SIE工作室金鹰网站✿ღ◈★,已经为PlayStation主机端口开发游戏很多年了✿ღ◈★。我们对如何在PlayStation上搞优化✿ღ◈★、做资产等✿ღ◈★,已经轻车熟路✿ღ◈★。但将同样的要求适配到PC上金鹰网站✿ღ◈★,那就是一个巨大的挑战——因为✿ღ◈★,现在《最后生还者 第二部 复刻版》将服务于多个平台✿ღ◈★。

  所以✿ღ◈★,为了完成这个艰巨的任务金鹰网站✿ღ◈★,我们和另一家专门从事PC移植的工作室达成了深度合作✿ღ◈★,他们不仅在技术方面经验丰富✿ღ◈★,也非常了解PC端口玩家的喜好与需求✿ღ◈★。

  至于我们动用了多少人手✿ღ◈★,这个问题我不太好回答✿ღ◈★。我可以给其他数据✿ღ◈★,大概在一年半之前✿ღ◈★,我们开始与一个开发合作伙伴——Iron Galaxy合作✿ღ◈★。他们大概有5到10个人✿ღ◈★,然后合作持续了约20个月✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:这次游戏的PC版首发支持DLSS和多帧生成(MFG)功能✿ღ◈★,这些新技术将为玩家的游戏体验带来怎样的变化?可否列举一些具体的例子?

  A✿ღ◈★:《最后生还者 第二部 复刻版》支持DLSS 3和MFG✿ღ◈★,以及FSR爱游戏(ayx)中国官方网站✿ღ◈★。至少在我们的测试环境下✿ღ◈★,帧数非常平滑✿ღ◈★。这些新技术真的拉高了体验感✿ღ◈★,也让游戏演出非常的丝滑✿ღ◈★。就我个人而言✿ღ◈★,我是这些新技术的超级粉丝——所以✿ღ◈★,我们将毫不犹豫地继续使用这些工具✿ღ◈★。

  而且在我看来✿ღ◈★,在这些新技术的加持下✿ღ◈★,即将上线的PC版《最后生还者 第二部 复刻版》会是体验最好的一部✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:这一代的故事讲的是仇恨与复仇✿ღ◈★,而前作主讲的是生存和父女情✿ღ◈★。是什么原因✿ღ◈★,让你们决定改变游戏原本的基调?

  A✿ღ◈★:老实说✿ღ◈★,真正该回答这个问题的✿ღ◈★,得是Neil Druckmann✿ღ◈★,也就是我们的游戏总监和编剧✿ღ◈★。不过✿ღ◈★,我也可以稍稍回答你这个问题✿ღ◈★。

  我们的游戏总是试图围绕这么一个强烈的哲学主题而营造的——所以✿ღ◈★,《最后生还者2》的哲学主题是✿ღ◈★:为了最爱的人✿ღ◈★,你能走多远?然后✿ღ◈★,假如有这么个深刻伤害到你所爱之人的“敌人”✿ღ◈★,你又会做到什么地步?

  我认为《最后生还者2》其实非常深刻地探索了这个问题✿ღ◈★,研究了许多可能✿ღ◈★。我个人认为✿ღ◈★,这个故事非常完备✿ღ◈★,给了玩家很多思考✿ღ◈★。最重要的是✿ღ◈★,我希望这个故事能够向玩家问这样一个问题✿ღ◈★:什么是对金鹰网站✿ღ◈★,什么是错✿ღ◈★。

  有这个故事可以牵引出非常之多的哲学思辨✿ღ◈★,我也非常希望玩家能够放下极端情感✿ღ◈★,与我们一起去深度思考这些问题爱游戏(ayx)中国官方网站✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:《最后生还者 第二部 复刻版》里的“No Return”模式✿ღ◈★,在玩法或者排行榜设计上✿ღ◈★,会和PlayStation上的有什么不同吗?

  A✿ღ◈★:排行榜肯定是按照平台来的——PC的归PC✿ღ◈★,PlayStation的归PlayStation✿ღ◈★。当然✿ღ◈★,大家这么喜欢这个模式我也感到非常兴奋✿ღ◈★,毕竟这个模式的诞生也有我的一份功劳✿ღ◈★。

  从数据上来看✿ღ◈★,依旧有非常多的玩家在玩这个模式✿ღ◈★。有很多玩家一直在钻研地图与工具✿ღ◈★,尝试寻找最优解来获得更高的分数✿ღ◈★。而PC版本的登场应该会带来更多的“高手”✿ღ◈★,我们甚至可以期待他们一起同台竞技——当然是在积分上✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:那么✿ღ◈★,作为复刻版新增的一项重要玩法✿ღ◈★,“No Return”模式后续是否还会有更多新内容推出?

  A✿ღ◈★:目前的更新✿ღ◈★,就是我们对上线计划准备的所有内容✿ღ◈★。但可以肯定的是✿ღ◈★,我们更倾向于给那些玩家反响剧烈的内容维持更新金鹰网站✿ღ◈★。而在谈论新内容时✿ღ◈★,如果我要加一张新地图✿ღ◈★,那我们就不仅仅是加一张“地图”——地图上的新敌人✿ღ◈★、新机制✿ღ◈★、新的探索要素等✿ღ◈★,都是我们要好好考虑的✿ღ◈★。每一样新的✿ღ◈★、有趣的内容背后✿ღ◈★,都是成吨的工作量✿ღ◈★。

  目前的更新计划就是这些✿ღ◈★,不过我们非常期待玩家们的反应——特别是比尔和马琳的新能力✿ღ◈★,我认为绝对是非常有趣且独特的新东西✿ღ◈★。

  比尔有把非常酷的泵动式霰弹枪✿ღ◈★,这把枪只能从Deap Drop中获取✿ღ◈★,且比尔也是唯一一个能从Dead Drop里获得双重奖励的角色✿ღ◈★。而我个人非常喜欢这个角色✿ღ◈★,所以能在新模式里看到他的对话和剧情✿ღ◈★,就让我非常欣慰✿ღ◈★。

  马琳有一把突击步枪——一把原本在《最后生还者2》本篇里没有登场过的武器✿ღ◈★。这支枪之前在初代的故事里登场过✿ღ◈★,就是火萤用的那支枪✿ღ◈★。马琳的能力也很有意思✿ღ◈★,她可以每局比赛选择一个新的路径✿ღ◈★,然后去地图里的不同地方——就像是在做选择题一样✿ღ◈★。

  她还有一种非常高风险高收益的玩法✿ღ◈★,“赌注”玩法✿ღ◈★。举个例子✿ღ◈★,比如赌注要求她完成三个爆头之类的✿ღ◈★。然后✿ღ◈★,假如她没有完成这些赌注✿ღ◈★,那就没法获得每局比赛的初见奖励✿ღ◈★。我觉得这个角色玩起来就非常刺激✿ღ◈★,很适合追求挑战的老手们游玩✿ღ◈★。

  Q✿ღ◈★:其实我很好奇✿ღ◈★,你们为什么会决定去搞这么个玩法?“No Return”是在什么情况下诞生的?

  A✿ღ◈★:就像前面说的一样✿ღ◈★,我个人很喜欢这个模式✿ღ◈★。其实在过去的5到10年里✿ღ◈★,有非常多新的点子✿ღ◈★、新的玩法✿ღ◈★,轮番出场——比如肉鸽卡牌✿ღ◈★、肉鸽射击✿ღ◈★、肉鸽平台跳跃等等✿ღ◈★。

  这些肉鸽玩法的核心就是✿ღ◈★:一条命通关✿ღ◈★,死了全白干——这种刺激感✿ღ◈★。然后✿ღ◈★,你每把游戏都会有个完全不同的组合✿ღ◈★,带来完全随机的体验✿ღ◈★。

  而这两点是我们真正感兴趣的设计✿ღ◈★。我们认为✿ღ◈★,那些喜欢战斗的玩家也会喜欢这些东西✿ღ◈★。你可直接开启对战✿ღ◈★、肆意战斗✿ღ◈★,然后每把战斗又都体验不同✿ღ◈★,这听起来就非常有趣✿ღ◈★,不是吗?

  A✿ღ◈★:简单点回答——没有✿ღ◈★。但如果你选择关联PlayStation账号✿ღ◈★,那我们就会有一些非常激动人心的“小彩蛋”✿ღ◈★,或“联动内容”等着你——《星际✿ღ◈★:异端先知》的联动红色夹克✿ღ◈★,你可能已经在预告片里见过了爱游戏(ayx)中国官方网站✿ღ◈★。这件夹克✿ღ◈★,艾利可以一直穿着它打完整个剧情线金鹰网站✿ღ◈★,并在“No Return”模式里继续使用✿ღ◈★。

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